Publié le 18 octobre 2016

La LFP lance la première édition de e-LIGUE 1 !

Dans un contexte de très forte croissance du e-sport (7,3 millions de pratiquants réguliers aux jeux vidéo), la LFP s’associe avec Electronic Arts pour organiser le premier championnat de France de e-sport sur « FIFA 17 ».

Partenaires depuis 17 ans grâce à leur accord autour du jeu « FIFA 17 », le jeu vidéo le plus joué en France, la LFP et Electronic Arts franchissent un nouveau cap pour tous les fans de e-sport et de la LIGUE 1 en créant un événement sans précédent en France et en Europe : le championnat de e-LIGUE 1 !

A partir du 7 novembre 2016, en se rendant sur la plateforme www.e-ligue1.com, les participants pourront s’inscrire et sélectionner leurs joueurs de Ligue 1 selon le mode de jeu FIFA ULTIMATE TEAM (FUT).

Au cours de la saison 2016-2017, la e-LIGUE 1 sera rythmée par trois temps forts :

    • « Tournoi d’Hiver » de novembre 2016 à janvier 2017
    • « Tournoi de Printemps » de février à mars 2017
    • Des « Play-Offs » en mai 2017/li>

Chaque tournoi se déroulera en deux phases. Une première phase de qualification sera organisée en réseau au sein de chaque club de LIGUE 1 avec deux vainqueurs (un sur la console Microsoft Xbox One et un sur la console Sony Playstation 4).

Une phase finale réunira ensuite dans un lieu dédié les 40 vainqueurs portant haut les couleurs des 20 clubs de LIGUE 1. Les deux vainqueurs (un sur Xbox One et l’autre sur Playstation 4) seront qualifiés pour la finale Régionale Européenne des Championships series d’Ultimate Team.Les deux grands vainqueurs des tournois seront opposés lors de Play-Offs en mai 2017, avec une finale qui se déroulera avec un match aller sur une console Xbox et un match retour sur une console Playstation 4.A l’issue de ces Play-Offs, le titre de champion de France de e-LIGUE 1 sera décerné au joueur et au club qui auront remporté la double confrontation.

Pour diffuser ces Play-Offs et les grands moments de la e-LIGUE 1 tout au long de la saison, la LFP a lancé une consultation média dès vendredi dernier auprès de tous les opérateurs audiovisuels en clair, crypté et télécom, afin d’attribuer les droits d’exploitation audiovisuelle de la compétition ainsi que plusieurs avantages marketing.